Seej Juegos de guerra
Jul 22, 2013 - Entretenimiento  
Subido por rascomras

Descripción

Seej es un juego de guerra de mesa de código abierto diseñado para avanzar el estado de la impresión 3D a través de la competencia y el jugador-evolución dirigida. Jugadores imprimir sus propias armas y fortificaciones para su uso en la batalla. Si se puede imprimir, es legal usar en el juego. Las reglas a Seej son de código abierto y ampliable hasta el infinito. Seej se distribuye bajo la licencia Commons Reconocimiento-CompartirIgual de Creative Commons. Como mínimo, tendrá que descargar e imprimir el 2013 starter set Seej. Contiene banderas, catapultas, y dos tipos de bloxen. (Aún puede descargar el conjunto de arranque original, con fines arqueológicos.) Imprimir dos sets, encontrar un oponente, y se divierten asaltando el castillo!

Instrucciones de uso

Estos modelos son gratuitas para descargar e imprimir. También se distribuye bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento-Compartir bajo la misma, por lo que los jugadores son libres de modificar y remezclar para sus propios juegos. Pick-up juego: Los jugadores comienzan con tres banderas, 10 centavos, la cantidad de casillas que les gusta, y al menos una máquina de asedio. Trate de mantener los lados parejos. (Ver Regla Core # 3.) Los jugadores están de acuerdo en un tamaño de campo de batalla. Acerca de 1m aparte parece ser la distancia correcta para tocar con el Zheng3 Penny Catapult. Cada jugador construye un castillo y lugares banderas. Lanza una moneda para ver quién va primero. Los jugadores se turnan disparando proyectiles en el castillo de su oponente. El primer jugador para derrocar a los tres banderas enemigas, gana el juego. Sea seguro! Aunque es poco probable que herir a nadie con el Zheng3 Penny Catapult, el Zheng3 Penny Ballista puede hacer mucho daño a los tejidos blandos. Use protección para los ojos, o mejor aún, sin miedo enfrentarse a sus enemigos con una de estas. Esto podría ser un poco demasiado. Filosofía Buen diseño, buena ingeniería, y buena suerte son los tres pilares sobre los que se construye una victoria Seej. Diseñar y sus motores Seej, para sus oponentes están ocupados forjando fortificaciones superiores en OpenSCAD y SketchUp. Reglas y recomendaciones ampliadas: Los jugadores no pueden tocar los modelos del enemigo. Los proyectiles deben ser lanzados desde una máquina de asedio: no tira, los suelta, escupir, o de otra manera la participación directa de un ser humano en el asedio. Una vez que el proyectil ha sido disparado se considera fuera de juego. Mantenga su munición no gastado separada del campo de batalla para evitar confusiones. Juega con un tope para evitar los proyectiles de perderse. En caso de empate, recoger los proyectiles usados ​​y usarlos para continuar el juego. El primer jugador que gana la bandera de derribar a un oponente. Sin bandera se puede colocar más de 2 longitudes de los bloques desde el borde de la pared del castillo. Esta regla es para evitar smarty-pantses de ocultar una bandera detrás de una estantería. Muy recomendable: las murallas del castillo deben estar hechas de bloques de enclavamiento no más grandes de 5x3x3 cm. Los bloques deben encajar holgadamente suficiente para dar al oponente una oportunidad deportiva de destruir una pared con un bombardeo de 10 centavo. (Ver Regla Core # 3.) Motores Seej se pueden recoger y desplazar en cualquier lugar detrás de la línea creada por el borde de ataque de su estructura. Banderas derribados por acontecimientos fuera de juego (actividad sísmica, los fuertes vientos, los actos de perro, etc) pueden ser corregidos sin cargo. Agregar o eliminar tantas reglas de la casa como desee, siempre y cuando todos los jugadores están de acuerdo con ellos antes de lanzar la moneda.

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